安命想起了之前提过的异能。
预言福祸。
这正好能弥补怪谈的不确定性。
现在比赛的弥补方案还没有出来,不少异能者还待在协会,这个异能者可能也在。
安命停在走廊里头,直接打开光脑开始查询。
异能者不在,但她同胞的哥哥在。
恰好,这个人安命知道,相南一。
安命算了算时间,可能需要去找一趟,飞船时间在上午……希望他今晚没有熬夜追热搜,明天能准点早起。
安命选择相信联邦新星的素质。
又走了段距离,替死鬼本来跟在安命后面,忽然伸手拽了下她的衣角,指了指已经伸到光脑里头的血线。
“不过,如果我跟它打起来,谁会赢呢?”替死鬼眼睛亮晶晶的。
光脑的里头的血线没有冒头,它一直安静地待在里头。
“不是什么都可以讨论战力的。”安命说。
就像是贞子大战伽椰子,不管在描绘的惊悚吓人都透着种诙谐的味道。
但这么一想也是,怪谈一定会有个体战力的差别,但评价的维度是什么,安命还真的没想过。
安命计划上网搜搜,有没有安静大战安心的同人文,找找灵感。
安命默默吐出口气。
抛却机制的原因,按照常规的设定,怪谈的经历越惨,怨气越浓重,最后的实力也会越强。
对安命的恨意也会越重。
可是,如果在背景设置上仁慈犹豫,那怪谈本身会不会不够精彩呢。
【要不还是算了吧。】系统怯生生说。
它也明白了这层隐藏的意义。
【这样子,不但可能创造没办法控制的怪谈,你本身写怪谈也会受到限制,就相当于戴着镣铐跳舞……】
【而且,下一个怪谈未必管的过来。】
全息游戏主要走的是□□,只会在现在流行的开放角色扮演进行不同故事和背景的创作。开放故事中的怪谈会怎么样不好预料也不好控制。
好像不管怎么看,怪谈都不太划算了。
因为怪谈获得的一切也会因为怪谈失去。
这一次,安命还是没回应系统。
直到安命回到自